Antyaliasing

Antyaliasing to:
Wygładzanie krawędzi obiektów graficznych przez nałożenie dodatkowych pikseli o mniejszej jasności, nieznacznie przesuniętych względem linii bazowej; zabieg pozwala między innymi zlikwidować efekt schodków w grach.

Warto przeczytać również:   Filtrowanie anizotropowe

Filtrowanie anizotropowe

Filtrowanie anizotropowe to:
Rodzaj wygładzania tekstur, które są nakładane na powierzchnie mocno nachylone względem obserwatora (np. podłoga widziana z perspektywy); dzięki temu obraz tekstury jest bardziej szczegółowy.

To definicja oczywiście bardzo uproszczona.

Warto przeczytać również: Antyaliasing