10
lut
Autor: admin kategoria: Słowniczek | Tagi :Antyaliasing | Brak komentarzy
Antyaliasing to:
Wygładzanie krawędzi obiektów graficznych przez nałożenie dodatkowych pikseli o mniejszej jasności, nieznacznie przesuniętych względem linii bazowej; zabieg pozwala między innymi zlikwidować efekt schodków w grach.
Warto przeczytać również: Filtrowanie anizotropowe
10
lut
Autor: admin kategoria: Słowniczek | Tagi :Filtrowanie anizotropowe | Brak komentarzy
Filtrowanie anizotropowe to:
Rodzaj wygładzania tekstur, które są nakładane na powierzchnie mocno nachylone względem obserwatora (np. podłoga widziana z perspektywy); dzięki temu obraz tekstury jest bardziej szczegółowy.
To definicja oczywiście bardzo uproszczona.
Warto przeczytać również: Antyaliasing